
6 episodios
Mis compañeros de trabajo y yo somos arrastrados a la fuerza a un extraño juego con el título inicial de "La guerra de las plantas". Todos se agolpan para elegir campamentos o casas seguras con abundantes recursos hídricos. Soy el único que elige un apartamento de plástico en el desierto sin agua ni electricidad. Mi supervisora se burla de mí delante de todos, diciendo que debo estar loca. Nadie está dispuesto a formar equipo conmigo, e incluso apuestan a que no duraré ni tres días. Al elegir habilidades, todos se apresuran a conseguir poderes prácticos como el almacenamiento espacial o el control de metales. Yo, sin embargo, elijo la fotosíntesis inversa que me permite obtener energía de la humedad del aire. Todos me silencian inmediatamente en el juego. Claramente, nadie quiere escuchar mis desesperados gritos de ayuda más tarde. Pero cuando el sistema revoca los permisos de equipo y las funciones de administrador, todos se quedan atónitos. El nombre del juego se restablece a "Apocalipsis magnético".
El ascenso del ex-CEO